Créer un RPG sur Unity 3D – Épisode 17 : Ajustement du UI à  la résolution et ajout d’un panneau de compétences

Dans cet épisode 17 nous adaptons notre UI à la résolution de l’utilisateur final. On ajoute aussi un panneau de compétences qui permet d’améliorer les statistiques de notre personnage en dépensant des points obtenus au fil des niveaux.

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