Aujourd’hui je vous propose un tutoriel pour ajouter du liquide dans n’importe quel objet 3D ! Ce système est basé sur un shader de @minionsart.
Vous retrouverez le projet complet sur le Github.
Aujourd’hui je vous propose un tutoriel pour ajouter du liquide dans n’importe quel objet 3D ! Ce système est basé sur un shader de @minionsart.
Vous retrouverez le projet complet sur le Github.
Catégories:
Les commentaires sont désactivés