Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.18 : Hébergement)

L’épisode 18 de la série FPS est disponible depuis samedi dernier. Dans cette vidéo nous commençons la personnalisation du UI multijoueur, on remplace donc le GUI basique du network manager pour créer et rejoindre des parties sur notre propre UI.

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