Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.28 : Ajout du killfeed)

Dans l’épisode 28 de la série FPS Multijoueur, on ajoute un killfeed. Cet fonctionnalité nous permet de voir en direct quel joueur en a éliminé un autre, cet élément est mis à jour après chaque élimination et sur toutes les instances, de cette mannière tous les joueurs peuvent voir ce killfeed.

 

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