Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.20 : Vente des tourelles)

Aujourd’hui sort l’épisode 20 de la série « Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D ». On implémente aujourd’hui le système de vente des tourelles.

Cet ajout permet au joueur de récupérer une partie de l’argent dépensé pour la création de la tourelle mais aussi de libérer la node sur laquelle se trouvait la tourelle, de cette manière, il est possible de faire apparaitre une autre tourelle sur la node précédemment occupée.

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