Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.25 : Mise à jour du système de vague)

Épisode 25 de la série Tower Defense en ligne ! On met à jour le système de vagues pour – de bugs et + de personnalisation.

En effet dans cet épisode on remplace la partie de spawn infini qui finissait par encapsuler les ennemis les uns dans les autres et on peut maintenant ajouter un nombre de vagues précis avec un type et un nombre d’ennemis défini.

 

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