Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.27 : Déverrouiller des niveaux)

Nouvelle vidéo en ligne ! Dans cet épisode 27 on termine le menu de sélection des niveaux en ajoutant un système pour déverrouiller les niveaux.

Par défaut le joueur a accès au niveau 1. S’il parvient à terminer le niveau, il débloque le 2, puis le 3, etc.

 

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