C’est l’heure ! L’heure de lancer la nouvelle série de la chaîne : La génération procédurale de terrains sur Unity. Cette série à destination des utilisateurs intermédiaires et avancés vous apprendra énormément de choses sur la génération procédurale de mondes (infinis et aléatoires d’ailleurs !).
Les épisodes 0 et 1 sont déjà disponibles sur la chaîne :
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