Génération procédurale (EP05 : Création du mesh)

Dans ce cinquième épisode de la série génération procédurale, on ajoute la génération du mesh de notre map, ce qui veut dire que nous passons d’un environnement 2D à 3D ! Prochaine étape : un facteur de multiplication des hauteurs pour avoir de vraies plaines et de vraies montagnes.

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