Dans ce sixième épisode de la série pour créer un jeu en 2D, on ajoute un système de dégâts à nos ennemis. Ils pourront donc toucher le joueur et infliger des dégâts, de quoi rendre utile la barre de vie ajoutée à l’épisode précédent !
Dans ce sixième épisode de la série pour créer un jeu en 2D, on ajoute un système de dégâts à nos ennemis. Ils pourront donc toucher le joueur et infliger des dégâts, de quoi rendre utile la barre de vie ajoutée à l’épisode précédent !
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