Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#20 : Musique !)

Nouvelle vidéo en ligne ! Dans le vingtième épisode de la série 2D, on ajoute de la musique à notre jeu en utilisant un système de playlist.

Cela nous permet donc de jouer autant de musiques que l’on veut les unes après les autres. On fait d’ailleurs perdurer la musique actuelle au fil des niveaux pour un univers sonore des plus agréables.

Rendez-vous au prochain épisode dans lequel on parlera toujours d’audio mais cette fois-ci d’effets sonores (ramasser une pièce, toucher un ennemi, être blessé, etc.)

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