TUTO : Rigger un personnage facilement avec Mixamo (Unity)

Le rigging est une étape indispensable pour animer un personnage sur Unity, Unreal ou d’autres moteurs mais il arrive que certains créateurs n’effectuent pas le rig de leur modèle, c’est donc à nous de s’en occuper !

Pour ça il existe divers outils, notamment Mixamo et son outil d’auto-rig que je vous présente aujourd’hui en vidéo.

En quelques secondes seulement notre personnage humanoïd est riggé et utilisable librement sur Unity.

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