Bienvenue dans cette nouvelle série où nous allons apprendre à développer un Dungeon Crawler 2D avec Unity ! Dans ce premier épisode, nous allons poser les bases de notre projet en créant un environnement simple qui servira de fondation pour notre jeu.
📌 Ce que nous allons voir dans cet épisode
Avant de plonger dans la programmation et les mécaniques de jeu, nous devons mettre en place le projet Unity et construire notre premier niveau. Voici les étapes que nous allons suivre :
✅ Quelques infos à savoir avant de commencer
✅ Création du projet sur Unity 6 – Paramétrage de base et choix des réglages adaptés au 2D
✅ Importation des ressources – Import des premiers visuels
✅ Création du premier niveau – Mise en place d’un système de tuiles (Tiles) pour créer facilement des niveaux
À la fin de cet épisode, nous aurons une scène fonctionnelle avec un terrain sur lequel nous pourrons commencer à implémenter les mécaniques du jeu.
🎥 Regarder l’épisode
Vous pouvez suivre l’intégralité du tutoriel en vidéo ici :
🚀 Prochaine étape
Dans le prochain épisode, nous ajouterons le personnage du joueur ainsi que ses déplacements et animations. N’hésitez pas à laisser un commentaire sous la vidéo pour poser vos questions et partager vos idées.
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