Actualités

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.31 : Noms des joueurs)

Nous sommes aujourd’hui à l’épisode 31 de la série FPS Multijoueur ! Ce qui signifie aussi que[…]

TransformEditor : Plugin d’amélioration du component Transform (Unity 3D)

Vous trouvez que le component Transform manque d’options et de fonctionnalités ? TransformEditor est fait pour vous[…]

Sortie d’un de mes jeux : DodgeTime! (Android)

Une vidéo qui sort de l’ordinaire aujourd’hui ! On parle de DodgeTime! un jeu que j’ai personellement[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.30 : Barre de vie + UI munitions)

Dans l’épisode 30 de la série pour apprendre à développer un FPS Multijoueur sur Unity 3D, on[…]

Dépréciation de UNet : De nouvelles informations !

Il y a quelques jours je vous disait que UNet disparaîtra pour laisser sa place à un[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.29 : Rechargement)

L’épisode 29 de la série FPS est en ligne depuis hier ! On ajoute (enfin) la possibilité[…]

Ajouter un système de capture d’écran (Unity 3D)

Aujourd’hui un petit tutoriel sur la rédaction d’un script simple vous permettant d’enregistrer des captures d’écrans directement[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.28 : Ajout du killfeed)

Dans l’épisode 28 de la série FPS Multijoueur, on ajoute un killfeed. Cet fonctionnalité nous permet de[…]

#UnityTips (EP. 3) : Astuces et secrets de Unity 3D

C’est le retour de #UnityTips ! La mini-série avec des mini-épisodes composés d’astuces et de secrets concernant[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.27 : Tableau des scores)

Il y a quelques jours est sorti l’épisode 27 de la série FPS Multijoueur sur Unity 3D.[…]