Actualités

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.8 : Respawn)

Depuis quelques jours est disponible l’épisode 8 de la série FPS Multijoueur. Dans cet épisode on améliore[…]

#UnityTips (EP. 2) : Astuces et secrets de Unity 3D

Nouvelle vidéo en ligne ! Aujourd’hui je vous propose de nouvelles astuces et conseils pour Unity 3D.[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.7 : Systà¨me de dégà¢ts)

Dans cet épisode 7, on ajoute un système de dictionnaire pour stocker nos joueurs et y accéder[…]

Épisode 8 de la série C# (Les Coroutines)

Dans l’épisode 8 de la série C# on parle des coroutines, ces fonctions ont la particularité de[…]

Des jeux développés sur Unity 3D (Épisode 2)

Deuxième épisode de cette mini série sur les jeux développés sur Unity 3D ! Aujourd’hui encore on[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.5 : Ajout du Jetpack)

Dans l’épisode 5 de notre série FPS Multi sur Unity 3D nous allons ajouter un jetpack à[…]

Présentation d’assets #23 : Low Poly Animated Animals [Unity3D]

Pour cette nouvelle édition de présentation d’asset, je vous fait découvrir un pack contenant des animaux rigged[…]

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.4 : Synchronisation des mouvements)

Après avoir ajouté les bases de nos personnages on s’occupe de synchroniser les mouvements des joueurs sur[…]

Des jeux développés sur Unity 3D (Épisode 1)

Les jeux vidéo c’est bien mais les jeux vidéo développés avec Unity 3D c’est encore mieux ![…]

#UnityTips : Astuces et secrets de Unity 3D (épisode 1)

Lancement d’un nouveau concept sur la chaîne ! Aujourd’hui je vous présente quelques astuces et secrets de[…]