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Vous rêvez de donner à vos jeux Unity une touche magique inspirée des classiques Nintendo tels que[…]

Unity 6 : Éditeur optimisée, processus de création multijoueur accéléré et plongée anticipée dans le WebGPU

Unite 2023, la conférence annuelle dédiée au logiciel Unity, a récemment dévoilé la prochaine itération majeure de[…]

SUIKA GAME : Un remake éclair sur Unity en moins de deux heures !

Il y a quelques jours, j’ai entrepris un défi personnel : recréer le jeu du moment « SUIKA[…]

Unity : Créer un système d’endurance comme dans Zelda : Breath Of The Wild / TOTK (Roue de stamina)

Plongez dans le monde captivant de Zelda Breath of the Wild en apportant l’un de ses éléments[…]

Découverte de Muse Sprite : L’IA de Unity qui génère sprite et images

De nos jours, l’intelligence artificielle ne cesse de nous surprendre par ses capacités créatives. Dans cette nouvelle[…]

Découvrez Muse Texture : l’IA de Unity qui révolutionne la génération de textures

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Unity : Effectuer des requêtes HTTP facilement (UnityWebRequest)

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CURATOR EST SUR STEAM ! (CURATOR – JOURNAL DE BORD / DEVLOG #03)

Chers joueurs, Je suis ravi de vous annoncer que la page Steam de CURATOR est désormais disponible[…]

Créer son premier jeu vidéo facilement avec Godot !

Bienvenue dans le monde passionnant de la création de jeux avec Godot ! Je suis ravi de[…]

Unity : Supprimer le TEARING dans un projet 2D (Anomalies visuelles autour des sprites)

Je vous présente aujourd’hui un bref tutoriel qui vous aidera à éliminer le tearing dans un projet[…]