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Unity : Créer un système d’endurance comme dans Zelda : Breath Of The Wild / TOTK (Roue de stamina)

Plongez dans le monde captivant de Zelda Breath of the Wild en apportant l’un de ses éléments[…]

Découverte de Muse Sprite : L’IA de Unity qui génère sprite et images

De nos jours, l’intelligence artificielle ne cesse de nous surprendre par ses capacités créatives. Dans cette nouvelle[…]

Découvrez Muse Texture : l’IA de Unity qui révolutionne la génération de textures

Aujourd’hui, je suis ravi de vous présenter Muse Texture, une intelligence artificielle qui ouvre de nouvelles perspectives[…]

Unity : Effectuer des requêtes HTTP facilement (UnityWebRequest)

Découvrez le dernier tutoriel en date de la chaîne où je vous montre omment créer et envoyer[…]

CURATOR EST SUR STEAM ! (CURATOR – JOURNAL DE BORD / DEVLOG #03)

Chers joueurs, Je suis ravi de vous annoncer que la page Steam de CURATOR est désormais disponible[…]

Créer son premier jeu vidéo facilement avec Godot !

Bienvenue dans le monde passionnant de la création de jeux avec Godot ! Je suis ravi de[…]

Unity : Supprimer le TEARING dans un projet 2D (Anomalies visuelles autour des sprites)

Je vous présente aujourd’hui un bref tutoriel qui vous aidera à éliminer le tearing dans un projet[…]

Unity : Configurer l’effet de profondeur en 2D (Transparency Sort Axis)

Votre personnage apparaît systématiquement devant (ou derrière) les éléments de décor ? Souhaitez-vous créer un véritable effet[…]

Je test UNITY MUSE, la nouvelle IA de Unity ! (ChatGPT like)

Dans cette vidéo je vous fait découvrir Unity Muse et plus précisément Muse Chat. Cette IA (en[…]

Unity X Weta Digital : Une nouvelle ère de créativité

Unity a récemment acquis les outils, le pipeline et l’ingénierie talentueuse de pointe de Weta Digital, une[…]