Actualités

Unity : Génération de NavMesh au runtime (Pathfinding Dynamique)

Faire des IA sur Unity, c’est simple. Faire des IA sur Unity avec un monde dynamique …[…]

Créer un jeu de survie avec Unity (EP18 : Ajout d’intelligences artificielles – Animaux)

La série survie continue avec un gros sujet : l’intelligence artificielle ! Dans « Survie » il y a[…]

Unity : Gérer (proprement) le curseur de la souris (Visibilité, État, etc.)

Nouvelle vidéo en ligne ! Aujourd’hui on parle d’un sujet si important qu’on a tendance à l’oublier[…]

Créer un jeu de survie avec Unity (EP10 : Miner des ressources / pierres)

La série « Créer un jeu de survie » continue ! Après 9 épisodes dédiés au personnage, à son[…]

Unity : Animer des personnages en 2D (Tutoriel)

Aujourd’hui je vous propose de voir comment animer des personnages en 2D sur Unity à l’aide de[…]

LES CRITIQUES DE JEUX VIDÉO SONT CORROMPUS ?! (PODCAST)

Aujourd’hui je vous propose un nouveau podcast dans lequel je me penche sur les critiques de jeux[…]

Apprendre à créer un jeu de survie sur Unity

Depuis quelques semaines maintenant est disponible sur la chaîne une nouvelle série de vidéo pour apprendre à[…]

UNITY AWARDS 2021 : LES RÉSULTATS

On parle aujourd’hui des « Oscars » de Unity (sans gifle 

ÉTUDE UNITY 2022 : QUELQUES STATISTIQUES SUR LE GAMEDEV ET SON AVENIR

Aujourd’hui on fait le point sur quelques statistiques gamedev de l’année 2021 ! En s’appuyant sur un[…]

Unity : Présentation et utilisation de la Collision Matrix (Matrice de collision)

Aujourd’hui je vous présente la collision matrix dite « Matrice de collision » en français. Cet outil très utile[…]