Actualités

UNITY AWARDS 2021 : LES RÉSULTATS

On parle aujourd’hui des « Oscars » de Unity (sans gifle 

ÉTUDE UNITY 2022 : QUELQUES STATISTIQUES SUR LE GAMEDEV ET SON AVENIR

Aujourd’hui on fait le point sur quelques statistiques gamedev de l’année 2021 ! En s’appuyant sur un[…]

Unity : Présentation et utilisation de la Collision Matrix (Matrice de collision)

Aujourd’hui je vous présente la collision matrix dite « Matrice de collision » en français. Cet outil très utile[…]

Créer un jeu vidéo facilement et sans coder ! (EP03 : Animations du personnage – avec Unity et Bolt)

Dans ce troisième épisode, on continue la création de notre jeu en ajoutant à notre personnage ses[…]

Créer un jeu vidéo facilement et sans coder avec Unity et Bolt

C’est parti pour le lancement d’une nouvelle série de tutoriels sur la chaîne ! On est reparti pour[…]

TUTO : Rigger un personnage facilement avec Mixamo (Unity)

Le rigging est une étape indispensable pour animer un personnage sur Unity, Unreal ou d’autres moteurs mais[…]

TUTO : Créer et utiliser des ragdolls facilement sur Unity

Aujourd’hui on aborde un système très connu (et qu’on voit un peu partout) : Le Ragdoll. Il[…]

Grosses promotions sur l’asset store à l’occasion du Black Friday !

C’est parti pour la plus grosse promotion annuelle de l’asset store : le Black Friday. Pour l’occasion[…]

Adieu Unity Collab ! (Nouveau système)

Aujourd’hui on dit tous « Adieu ! » à Unity Collab. A partir du 26 novembre prochain, le système[…]

TUTO : Sauvegarder des données en JSON (Unity)

Aujourd’hui et suite à de nombreuses demandes : je vous montre comment sauvegarder (et charger) des données[…]