Actualités

L’Art en pixels (EP02 : Terrasse du café le soir) [Time-lapse | Pixel art]

Après La Jeune Fille à la perle de Johannes Vermeer (1665), je décide aujourd’hui de recréer en pixel art[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#36 : Sauvegarde des items)

Dernier épisode de la série 2D en ligne ! On termine notre jeu avec l’ajout de la[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#35 : Acheter des items 2/2)

Dans cet épisode de la série 2D on termine notre avant-dernier système de la série : l’achat[…]

Créer un jeu LEGO avec Unity ! (LEGO Microgame)

Bienvenue sur ce nouvel article !  Vous débutez ou souhaitez débuter sur Unity ? Vous aimez l’univers[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#34 : Acheter des items 1/2)

Dans ce 34ème épisode de la série 2D, on commence le développement de notre avant-dernier système de[…]

Unity : Utiliser le NavMesh (Pathfinding / IA)

Aaaah … L’intelligence artificielle. Un sujet passionnant mais très mal compris par le commun des mortels. Aujourd’hui je[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#33 : Ramasser des items)

Dans ce 33ème épisode on continue notre sujet « Items » avec l’ajout d’un système pour ramasser des objets[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#32 : Inventaire et items 2/2)

Aujourd’hui on termine notre vrai système d’inventaire de la série 2D en ajoutant la partie visuelle et[…]

Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#31 : Inventaire et items 1/2)

Bienvenue sur ce nouvel épisode ! Aujourd’hui on commence le développement d’un vrai système d’inventaire pour stocker[…]

Scriptable Objects (Unity) : Qu’est ce que c’est ? Comment les utiliser ?

Nouvelle vidéo en ligne ! Aujourd’hui on parle des Scriptable Objects et de l’architecture de jeu que[…]