Je vous propose aujourd'hui un tutoriel complet sur les Raycasts en C#. Ces derniers permettent de faire énormément de choses sur Unity 3D : détecter un objet touché et lui assigner des modifications, traquer une balle, etc.
Et pour les fans d'Overwatch vous y retrouverez même un exemple issu de ce superbe FPS :
Je vous donnerai un tas d'exemple dont un sur Overwatch qui devrait plaire à beaucoup d'entre vous 😉 pic.twitter.com/8pqKciskWp
— TUTO UNITY FR (@tutounityfr) 1 février 2018
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