Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.7 : Systà¨me de dégà¢ts) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.7 : Systà¨me de dégà¢ts) 07/04/2018 zef Unity Dans cet épisode 7, on ajoute un système de dictionnaire pour stocker nos joueurs et y accéder plus facilement puis on ajoute un système de points de vie et de dégâts pour nos joueurs. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Unity : Collaborer avec d’autres personnes sur un projet Unity (avec Github)Simplifiez la Gestion de Version pour vos Projets Unity avec Git et GitHub DesktopDécouvrez les moments forts de la Conférence Unity à la GDC 2024 dans cette nouvelle vidéo !Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)
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