Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.15 : Explosions !) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.15 : Explosions !) 02/06/2018 zef Unity Dans l'épisode 15 de la série FPS on ajoute deux systèmes de particules : un lorsque le joueur (ré)apparait et un lors de la mort du joueur. On ajoute aussi un swap entre la caméra du joueur et la caméra de la scène lors de la mort du joueur. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Unity : Collaborer avec d’autres personnes sur un projet Unity (avec Github)Simplifiez la Gestion de Version pour vos Projets Unity avec Git et GitHub DesktopDécouvrez les moments forts de la Conférence Unity à la GDC 2024 dans cette nouvelle vidéo !Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)
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