Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#16 : Game Over)

Il y a quelques jours est sorti l’épisode 16 de la série 2D dans lequel on ajoute notre menu de game over ! En cas d’élimination, le joueur aura a sa disposition un menu lui permettant de recommencer le niveau en cours, de retourner sur le menu principal (qu’on ajoutera au prochain épisode) ainsi que de quitter le jeu.

Une fois de plus on met le design de coté pour se concentrer sur la partie technique.

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