Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#17 : Menu Principal 1/2)

C’est parti pour un gros morceau ! Aujourd’hui on commence l’ajout de notre menu principal. Dans un premier temps on créer une nouvelle scène avec la structure de notre menu notamment les boutons (commencer le jeu, paramètres et quitter le jeu) et la fenêtre des paramètres.

Après ça il nous reste un peu de temps pour commencer le script de gestion du menu et des paramètres, on s’occupe donc du volume et du plein écran. Au prochain épisode on termine tout ça avec la possibilité de choisir sa résolution et on améliorera quelques éléments pour finaliser notre menu !

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