Actualités

Unity 2019.1 est disponible !

La version 2019.1 de Unity est officiellement sortie ! On fait le point sur les ajouts dans[…]

Faire des sauvegardes : Unity Collab ou GitHub ? (Comparatif)

Faire des sauvegardes de son projet est indispensable. En cas d’erreur technique (disque dur qui rend son dernier[…]

#UnityTips (EP. 4) : Astuces et secrets de Unity 3D

Après plusieurs mois, la série #UnityTips fait son retour ! Au fil des épisodes de cette série,[…]

Créer une Rubber Ducky sur un Raspberry Pi

Il y a quelques jours, un nouveau tutoriel est apparu sur ma chaîne secondaire ZEF LAB. Dans[…]

Chiffrer des chaînes de caractères (Unity 3D – C#)

Aujourd’hui, je vous propose un nouveau tutoriel orienté C# et chiffrement de données. Chiffrer une chaîne de[…]

Mon tout premier jeu ! (Follow The Line)

Aujourd’hui je vous présente Follow The Line, le tout premier jeu que j’ai réalisé sur Unity en[…]

Exécuter du code différent selon la plateforme (Unity 3D – Platform Dependant Compilation)

Nouvelle vidéo en ligne ! Je vous parle du platform dependant compilation. Cette technique permet d’exécuter du[…]

Sauvegarder et charger facilement des données avec un fichier texte (Unity 3D)

Nouvelle vidéo concernant la sauvegarde de données sur Unity 3D ! Après l’utilisation des PlayerPrefs, on sauvegarde[…]

Sauvegarde automatique sur Unity 3D (TSSB plugin)

Bienvenue sur cette nouvelle vidéo concernant Toolbar Safe Save Plugin (TSSB) ! Cet outil, développé par notre[…]

Mise en forme des messages de la console (Unity 3D – Rich Text)

Nouvelle vidéo en ligne ! Je vous parle du Rich Text et de son utilisation dans Unity,[…]