Actualités

Créer une Rubber Ducky sur un Raspberry Pi

Il y a quelques jours, un nouveau tutoriel est apparu sur ma chaîne secondaire ZEF LAB. Dans[…]

Chiffrer des chaînes de caractères (Unity 3D – C#)

Aujourd’hui, je vous propose un nouveau tutoriel orienté C# et chiffrement de données. Chiffrer une chaîne de[…]

Mon tout premier jeu ! (Follow The Line)

Aujourd’hui je vous présente Follow The Line, le tout premier jeu que j’ai réalisé sur Unity en[…]

Exécuter du code différent selon la plateforme (Unity 3D – Platform Dependant Compilation)

Nouvelle vidéo en ligne ! Je vous parle du platform dependant compilation. Cette technique permet d’exécuter du[…]

Sauvegarder et charger facilement des données avec un fichier texte (Unity 3D)

Nouvelle vidéo concernant la sauvegarde de données sur Unity 3D ! Après l’utilisation des PlayerPrefs, on sauvegarde[…]

Sauvegarde automatique sur Unity 3D (TSSB plugin)

Bienvenue sur cette nouvelle vidéo concernant Toolbar Safe Save Plugin (TSSB) ! Cet outil, développé par notre[…]

Mise en forme des messages de la console (Unity 3D – Rich Text)

Nouvelle vidéo en ligne ! Je vous parle du Rich Text et de son utilisation dans Unity,[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.28 : Écran de victoire et bugfixes)

Nous y sommes ! Voilà le dernier épisode de la série Tower Defense. On y ajoute un[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.27 : Déverrouiller des niveaux)

Nouvelle vidéo en ligne ! Dans cet épisode 27 on termine le menu de sélection des niveaux[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.26 : Sélection des niveaux)

Nouvelle vidéo en ligne ! Hier est sorti l’épisode 26 de la série Tower Defense, on y[…]