Actualités

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.16 : Dégâts et ralentissement du laser)

Nouvel épisode de la série Tower Defense en ligne ! Dans cet épisode 16 on termine notre[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.14 : Ajout de la tourelle laser)

Hier est sorti l’épisode 14 de la série Tower Defense ! On y ajoute les bases d’une[…]

Présentation du Wave Function Collapse (Procédural)

Aujourd’hui je vous parle du Wave Function Collapse (WFC), un programme / algorithme permettant de générer des[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.13 : Points de vie, dégâts et particules)

L’épisode 13 de la série Tower Defense est en ligne depuis quelques heures ! On y ajoute[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.12 : Interface Utilisateur (UI))

Le douzième épisode de la série Tower Defense est une vidéo dédiée au UI. On modifie l’affichage[…]

Comment fonctionnent les enceintes connectées ? (Assistants vocaux)

Une nouvelle vidéo est sortie sur la chaîne secondaire ! Pour rappel « ZEF LAB » correspond à ma[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.11 : Ajout du système monétaire)

Il y a quelques heures est sorti l’épisode 11 de la série Tower Defense ! Dans cette[…]

Récupérer la date et l’heure actuelle sur Unity 3D (de manière sécurisée avec PHP)

Il y a quelques heures est sortie une vidéo tutoriel dans laquelle je vous explique comment récupérer[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.10 : Configuration du lance-missiles)

Dans cet épisode 10 on configure le lance-missiles que nous avions ajouté à l’épisode précédent. De cette[…]

Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.9 : Ajout d’une tourelle lance-missiles)

L’épisode 9 de la série Tower Defense est maintenant en ligne ! Comme promis à l’épisode précédent,[…]