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Unity : Collaborer avec d’autres personnes sur un projet Unity (avec Github)

Dans le développement de jeux vidéo, la collaboration est un aspect clé pour mener à bien des[…]

Simplifiez la Gestion de Version pour vos Projets Unity avec Git et GitHub Desktop

Dans le développement de jeux vidéo, gérer les versions de projet est essentiel pour assurer un travail[…]

Découvrez les moments forts de la Conférence Unity à la GDC 2024 dans cette nouvelle vidéo !

La GDC (Game Developers Conference) est l’un des événements les plus attendus de l’année pour les passionnés[…]

Lancement d’un nouveau projet (QUIRKY CATS – JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)

Aujourd’hui je vous parle de QUIRKY CATS ! Un nouveau projet de jeu en couch coop que[…]

Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu Unity

Vous souhaitez donner une nouvelle dimension à vos jeux Unity en ajoutant une mini-map ? Ne cherchez[…]

Découvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans Unity

Bonjour à tous les passionnés de développement de jeux vidéo ! Avez-vous déjà rêvé de créer des[…]

Unity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#

Je suis ravi de vous annoncer la sortie de mon tout nouveau tutoriel vidéo sur la personnalisation[…]

Maîtrisez les Transitions avec Style : Créez des Fondus Circulaires sur Unity !

Vous rêvez de donner à vos jeux Unity une touche magique inspirée des classiques Nintendo tels que[…]

Unity 6 : Éditeur optimisée, processus de création multijoueur accéléré et plongée anticipée dans le WebGPU

Unite 2023, la conférence annuelle dédiée au logiciel Unity, a récemment dévoilé la prochaine itération majeure de[…]

SUIKA GAME : Un remake éclair sur Unity en moins de deux heures !

Il y a quelques jours, j’ai entrepris un défi personnel : recréer le jeu du moment « SUIKA[…]